Oyun Özeti
“Komşum Viyol Ailesi”nde, kuklalar tarafından canlandırılacak olan enstrümanlar sözle değil, notayla konuşur. “Merhaba” diyen bir keman, iki notayla aksıran bir tuba...vb.
Oyunun karakter seçimi, dili ve yapısı, en basit sözü
DEVAMIn de bir müziği, müziğin de bir hikayesi olduğu denklemi ve karakterlerden bazıları (enstrümanlar) olmadan müzik olamayacağı gibi, onlar olmadan da diğerleri (koro, dansçılar) olamaz gerçeği üzerine kuruludur.
Oyunun tek müzikten bağımsız ve kendinden başkasına ihtiyacı olduğunu düşünmeyen karakterimiz Silensiya’yı saymazsak. Farklı dönem bestecilerinin en aşina eserleri arasından seçilmiş olan ve performansı gerçekleştirecek orkestranın olanaklarına uygun olarak değişebilecek bestelerin canlı ya da half playback icra edileceği seyirlik bir konser niteliği de taşıyan oyun, kuklanın kendine özgü dünyasının da desteğiyle eğlenceli bir müzik deneyimi yaşatma hedefiyle de tasarlanmıştır. Farklılıkların zenginlik ve neşe olabildiği, bu zenginlik ve neşe için birbirimize ve farklı sesleri duymaya aslında ne kadar ihtiyaç duyduğumuzu hatırlatması dileğiyle.
DAHA AZ GÖSTER