Oyun Özeti
Bir müzeden çalındığı bildirilen ve “Anadolu’nun Kapılarının Anahtarı” olarak bilinen tarihi bir eser, gizli bir suç örgütünün eline geçtiği şüphesiyle soruşturma konusu olur. Olayın çözümü için görevlendirilen polis memurları Sercan ve Meh
DEVAMImet, sorguya aldıkları kişilerin öngöremedikleri kimlikleri olduklarını iddia etmeleri üzerine kontrolü kaybederler.
Kimliklerin, suçlamaların ve rollerin sürekli el değiştirdiği sorgu boyunca gerçeklik bulanıklaşır. Oyun mizahi bir polisiye düzeni içinde gücün yetkinin ve çok yakından bildiğimiz samimiyete absürd bir bakış açısı sunar.
Gerçeği belirleyen kimdir?
Kimlik göstermek gerçek bir kimliğe
sahip olmak mıdır?
Suç ve adalet arasındaki ince çizgi, birinin
çıkarına göre mi yoksa doğruya göre mi
çizilir?
Oyun tek mekanda ve hızlı tempoda ilerlemesine rağmen seyirciyi zihinsel ve etik bir labirentin içine çeker. Her kapının ardında bir kimlik, her kimliğin ardında ise
başka bir şüphe vardır; tıpkı kayıp anahtarın açtığı kapının henüz bulunamamış olması gibi.
Amirim?
DAHA AZ GÖSTER